2011-02

Heroes VI: Podsumowanie tygodnia

, autor: Sylath

Kolejny tydzień za nami. Przyniósł on prawdziwe zatrzęsienie informacji, poczynając od opublikowania pierwszych recencji z testów gry w Budapeszcie, okraszonych zrzutami ekranu, licznymi informacjami oraz filmem. Na tym się jednak nie skończyło, bowiem już kolejnego dnia niespodziankę sprawił wszystkim fanom serwis Gamespot, który zamieścił na swoich łamach liczne artworki przedstawiające wygląd bohaterów.
Ale nie był to jednak koniec wieści. Już w piątek bowiem światło dzienne ujrzał kolejny film, tym razem przedstawiający walkę pomiędzy bohaterem Przystani a stworzeniami Nekropoli. W filmie możemy zobaczyć w jaki sposób działają nowe jednostki oraz jak można wykorzystać istniejące pomiędzy nimi zależności.
W piątek też dowiedzieliśmy się, że członkowie forum dla VIPów zostali dumnymi posiadaczami wersji beta Heroes VI. Fakt ten potwierdził Tristan, delegat Jaskini do wspomnianego forum, w jednym ze swoich postów, przytaczając także przybliżone wymagania sprzętowe. Tawerna opublikowała natomiast swoją recenzję wersji beta, wraz z parą zrzutów ekranu:

Bohaterowie

, autor: Sylath

Okazuje się, że w ciągu ostatnich dni nowinom nie ma końca. Kiedy już wydaje nam się, że danego dnia widzieliśmy już wszystko co Ubisoft gotów był nam zaoferować, okazuje się, że przeoczyliśmy coś jeszcze. W dniu dzisiejszym „tym czymś” okazują się być artworki prezentujące bohaterów poszczególnych frakcji oraz ich klasy zaawansowane, które opublikowane zostały na łamach serwisu GameSpot:

Film, fakty, zrzuty akranu...

, autor: Sylath

Wczorajszy dzień przyniósł fanom prawdziwe zatrzęsienie nowych informacji na temat zbliżającego się wielkimi krokami Heroes VI, którego premiera zgodnie z tym co podaje serwis Amazon, ustalona została na 10 Maja tego roku (za informację na ten temat dziękujemy Kroaterowi).
Na początek, proponujemy abyście przeczytali wrażenia Adriana Wernera z serwisu Gry Online, który jako jeden z dziennikarzy miał okazję zagrać w Heroes VI w siedzibie Black Hole (informację na ten temat za pośrednictwem forum przekazał nam Avonu, za co serdecznie dziękujemy).
W artykule poza informacjami dotyczącymi systemu reputacji (o których nieco więcej za chwilę) znajdziemy wzmiankę o pojawieniu się w kampanii zarówno osławionych Smoczych Rycerzy jak i tajemniczych Bezlicych (ang. Faceless). Ponadto na trzeciej stronie obejrzeć można kolejny film, nakręcony podczas przechodzenia Prologu do gry, przedstawiający mapę przygody, walkę z Żywiołakami oraz Matka Namtaru (w większej rozdzielczości i z komentarzem zamieścił go także niemiecki serwis Gamestar). Wraz z artykułem opublikowano także całą masę nowych zrzutów ekranu:

Heroes VI: Podsumowanie tygodnia

, autor: Sylath

Minął kolejny tydzień, przybliżając nas do premiery Heroes VI. Premiery, której zgodnie z najnowszym numerem CDAction możemy się spodziewać w okolicach maja tego roku. Co więcej wspomniany magazyn opublikował długo wyczekiwany zrzut ekranu przedstawiający drzewko umiejętności, który podziwiać możemy dzięki Alamarowi] z Kwasowej Groty:
Na razie nie wiele jesteśmy w stanie powiedzieć na jego temat, jednak dzięki uprzejmości członków forum dla VIPów wiemy, że zyskując kolejny poziom, nasz bohater otrzymywać będzie jeden punkt umiejętności, którego właściwe wykorzystanie ułatwi podzielenie umiejętności na różne kategorie, które będą pokazywać się użytkownikowi stopniowo.

Heroes VI: Podsumowanie tygodnia

, autor: MiB

Kolejny tydzień oczekiwania na premierę "]Heroes VI minął. Nadal nie wiemy prawie nic, a Ubisoft nie kwapi się, aby ten stan rzeczy zmienić. Na początku tygodnia uraczono nas figurką Archanioła Michała, która - nie ma co ukrywać - nie zainteresowała praktycznie nikogo. Kolejne dni upłynęły pod znakiem katapulty]. Oto bowiem twórcy zamarzyli sobie machin oblężniczych spersonalizowanych pod każdą z ras z osobna. Każda z nich ujawniana była pojedynczo, w ramach akcji zdjęcie dnia. I tak dostaliśmy piekielnego czerwia Inferno], bezgłowe coś Nekromantów], rokokowy trebusz Przystani] oraz zniewolonego przez Orków] cyklopa, zbyt słabego by uciec, ale wystarczająco silnego do ciskania głazów we wrogie mury... [small]Więcej informacji w rozwinięciu nowiny[/small]